Zitat: Original von holyfetzer Es gibt den Befehl g_ragdoll_fadespeed Er gibt an, wann sich Objekte spätestens auflzuösen beginnen. Standardwert ist 600 (-> 600sec = 10 min). Vielleicht hilft dir das etwas |
ich hab mal gelesen den wer "g_ragdoll_lvfadespeed (oder so) auf 0.9 setzen. aber wie ich beobachtet hab bleiben die leichen auch für immer liegen. Ich fände es eine alternative So wie in call of duty 4 die leichenanzahl einstellen. Da die leichen schnell und unauffällig bei einer bestimmten anzahl verschwinden und nicht soffort bei jedem gegner.
Hm... ich guck mal ob ich da nich ne mail an valve oder steamsupport schreiben kann.
Edit: Ich hab eine E-mail geschrieben. Und jetzt bin ich mal gespannt, ob sich überhaupt was ändert. Ich hoffe es sehr.