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Forum > Editing > Coding > Zombies, Strider, Helicopter, Manhacks, Atilon,...
Status: Offen
1 Beitrag
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Autor Beitrag
# 1
bl4cksun5hine  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.09.2005
63 Beiträge
Zombies, Strider, Helicopter, Manhacks, Atilon,...
Hi Leute, wollte mal fragen wie man die Atilons, Helicopter, Strider,... die Leute angereifen lässt und wie man ihnen mehr Health gibt. Aja, am besten noch wie man die wieder respawnen lässt nachtem sie tot sind, also so wie in HL²DM die JS maps.

Thx im Vorraus :D

Edit: So, ich hab jetzt zwar 3 Strider die laufen, aber die schießen nicht, mit "ai_relationship" Feindlich gemacht aber es will nicht klappen:

ai_relationship:
Name: -
Subject(s): Strider_01 (solche hab ich 3mal wegen den 3 Stridern, 02, 03)
Target(s): player (habs auch mal mit !player versucht)
Disposition: Hate
Radius for subjekt: 0
Start Active: Yes
Reciprocal: No

Dann hab ich noch Headcraps mit nem Template das bei nem Trigger etwa 20 Spawnt und die greifen zwar an, aber die Damagen nicht!

Bitte so schnell wie möglich zurück posten! ThX...! :redface:
____________________________________
MfG | Bł4ĉҚ يũη5Ħĩηə™

[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bl4cksun5hine am 01.06.2006, 20:03]
01.06.2006, 13:58 Uhr Anzeigen
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