Mein einziges Early Access-Spiel mit dem ich mich beschäftige ist Godus. Hab letzten Sommer ein YouTube-Video davon gesehen und es hat einfach geklickt und ich wollte es sofort spielen als es erschienen ist. Und dann... hab ich geklickt, ein paar zigtausend mal.
Jedenfalls muss man zugestehen, dass die Entwickler durchaus auf das Feedback der Nutzer reagieren, wenn auch zögerlich und in kleinen Schritten. (Und nun gibt es seit fast zwei Monaten kaum neue Infos, was viel zu lang ist.) Ich glaube ohne Early-Access wäre das Geklicke als Kernmechanik auch im finalen Spiel drin gewesen und hätte es ruiniert. Und zu dem Zeitpunkt kann man wohl kaum das gesamte Konzept ändern. Wenn Godus also fertig gestellt wird und ungefähr 10% von dem hält was Molyneux verspricht, wird es ein guter Titel (viel Auswahl gibt es in dem Genre ja nicht) und das auch Dank Early Access.